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设计引导--一个鸭子游戏引发的设计多态,继承,抽象,接口,策略者模式;这篇博文是从实际生活中,提炼出来的设计理念,它现在是骨架,现在我加以代码实例,完成程序的血肉,以求让大家活生生的体会设计中的精髓
定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并被自动更新等等,需要了解的朋友可以参考下
类似开发其他Java应用一样,我们可以将可复用的代码,打成一个jar包,供所有需要的项目使用。这样,可以解决很大一部分代码复用的问题,本文将详细介绍,需要了解的朋友可以参考下
任何编程都提出代码复用,否则话每次开发一个新程序或者写一个新功能都要全新编写的话,效率太差了,接下来我们将针对代码复用来进行讨论,需要的朋友可以参考下
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